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29 septembre 2018 6 29 /09 /septembre /2018 11:01

Les vils Keslo et Dim m'ont donc fait replonger dans 40k, principalement attiré par les orks et pour des parties narratives et fun (<troll>5 min de lecture des règles de 40k suffisent pour se rendre compte que ce n'est pas un système assez solide et stratégique pour envisager une approche compétitive...</troll>).

Zirow, mon partenaire de jeu Infinity le plus assidu étant également un grand fan de l'univers 40k, il ne fut pas dur de le convaincre d'affronter ma waaagh!! récemment assemblée.

On dirait une pub des années 80 ;-)

On dirait une pub des années 80 ;-)

Pour le pitch, on a fait simple et provocateur (de toute façon on n'est pas capable de mieux).

Les fiers Ultramarines, aveuglés une fois de plus par leurs certitudes et leurs dorures, se sont pris la tannée de leurs vies (promptement interrompues) malgré la présence sur le champ de bataille de deux Land Raiders flamboyants.
Le Chef ork Vulgork, afin de respecter les traditions et célébrer cette belle victoire, a directement fait percer les tonneaux de Bière de Squig sur le champ de bataille.

Heureusement pour l'honneur de l'Imperium, la Raven Guard fut rapidement redéployée pour racheter la crédibilité de l'Adeptus Astartes.

 
Le champ de bataille avec les épaves des land raiders, les stands de Burgers et de bière de Squig

Le champ de bataille avec les épaves des land raiders, les stands de Burgers et de bière de Squig

Le déploiement fut très basique; c'est une partie de mise en jambe donc les armées furent simplement déployées face à face.

Nous essayerons plus tard les possibilités de réserves, frappes en profondeur... qu'offre cet nouvelle version.

Remise en jambe Warhammer 40k (Orks vs Raven Guard)
Remise en jambe Warhammer 40k (Orks vs Raven Guard)

Ayant gagné l'initiative, les orks s'élancent sur le champs de bataille avec pour seule préoccupation d'arriver le plus rapidement au combat. Leurs avancées (un genre de course qui pénalise ou même interdit le tir, bref on s'en fout en orks) furent très efficace, le minimum obtenu sur le D6 définissant le bonus de mouvement fut de 5.

La Horde ork progresse furieusement pour de joyeux combats
La Horde ork progresse furieusement pour de joyeux combats
La Horde ork progresse furieusement pour de joyeux combats

La Horde ork progresse furieusement pour de joyeux combats

Les Burnas Boyz (les mecs burnés avec des gros lance-flammes) arrosent généreusement les vétérans d'assaut tandis que les Storm Boyz chargent les Scouts.

De l'autre côté du champ de bataille, le courageux capitaine Raven Guard charge héroïquement le Deff Dread, et l'abat sous une pluie de coups de Marteau Tonnerre.

Remise en jambe Warhammer 40k (Orks vs Raven Guard)
Remise en jambe Warhammer 40k (Orks vs Raven Guard)

Il se sentira ensuite bien seul face à l'escouade de Nobz qui gardait le flanc droit et se fera massacrer sous le nombre.

Remise en jambe Warhammer 40k (Orks vs Raven Guard)
Remise en jambe Warhammer 40k (Orks vs Raven Guard)

Sur le flanc gauche, les marines d'assaut viendront à bout de l'escouade de Boyz et les scouts massacreront les Storm Boyz à l'encontre de toutes les statistiques.

Pas sûr que l'escouade de Boyz avait choisi le bon chant de guerre

Le Big Mek Ork et les Burnas Boyz remettront les choses en ordre en éradiquant les marines d'assaut survivants et pousseront leur avantage pour défoncer le land speeder contenant la deuxième escouade de scouts.

Les Primaris restés sagement au fond mèneront la charge pour tenter de sortir les scouts de ce mauvais pas mais le Big Mek résiste à l'assaut.

Les scouts en mauvaise posture et les Nobz prêts à faire la jonction pour achever dans le sang cette belle fête
Les scouts en mauvaise posture et les Nobz prêts à faire la jonction pour achever dans le sang cette belle fête

Les scouts en mauvaise posture et les Nobz prêts à faire la jonction pour achever dans le sang cette belle fête

Les nobz pourront donc faire une charge optimale et massacrer les derniers Raven guard encore sur leurs jambes.

La curée!!!

La curée!!!

Alors tout d'abord une petite remarque: nous avons joué avec des figurines non peintes, ce qui est contraire à nos habitudes mais totalement indiqué pour un choix des armes en cours (par contre, n'oubliez pas de m'engueuler si rien de plus n'est peint à la prochaine).

D'autre part, nous avons pris beaucoup de plaisir à jouer à 40k. Pour ma part j'avais surtout joué en V3 et V4.

Le fait que l'on puisse tout mesurer est vraiment cool, pas de prise de tête et procure un jeu très fluide.

Il faut bien reconnaitre que c'est clairement un kif de background et de modélisme, la profondeur tactique est indubitablement ridicule comparée à Infinity, bref c'est un super complément à ce que nous pratiquons déjà.

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25 août 2018 6 25 /08 /août /2018 21:36

Je suis dans une asso (et même au bureau) avec énormément de gens pénibles: ils ont tellement de projets trop cools qu'on se laisse facilement embarquer.

Orks In Progress (Part 1)

http://www.laforgeludique.fr/

Et là ces *$€!?!* de Keslo et Dim ont frappé en plein dans ma madeleine de Proust: Warhammer 40k et plus particulièrement son univers extrêmement riche et prenant.

Car avec eux, c'est sûr que ce sera du narratif et du fluff à foison.

40k fut mon premier jeu avec une armée de Marines achetée d'occasion lorsque j'étais étudiant et repeinte aux couleurs des Salamanders.

J'avais rapidement abandonné le jeu (6 mois) car celui-ci présentait peu d'intérêt et nous nous sommes rapidement tournés vers le maintenant défunt Confrontation.

Cependant, après les claques bien méritées qu'a pris Games Workshop dans la gueule avec des politiques commerciales toutes plus dégueulasses les unes que les autres et des versions avec une profondeur stratégique proche du néant, ils semblent se racheter une image et avoir enfin compris que pour une activité de Hobby, c'était beaucoup mieux de respecter un minimum ses clients.

Leurs kits sont maintenant vraiment à tomber, c'est pourquoi j'ai craqué pour une armée d'Orks à opposer à mes marines afin de recréer les guerres d'Armageddon.

Ces dernières étaient présentées dans le premier White Dwarf que j'ai acheté, le numéro 76 français. J'avais vraiment été estomaqué avec une énorme partie à 4 tables dont une principale où l'artillerie canardais depuis les secondaires. Imaginez le choc quand vous ne saviez même pas que ça existait. J'ai tellement feuilleté ce magazine que je l'ai plastifié pour ne pas qu'il parte en brioche.

Bref, voici ma première partie de l'armée Orks dans laquelle je me suis lancé

Les kits plastiques sont fous, particulièrement le Dreadnought qu'on peut vraiment mettre dans la position de son choix car tout plastique
Les kits plastiques sont fous, particulièrement le Dreadnought qu'on peut vraiment mettre dans la position de son choix car tout plastique
Les kits plastiques sont fous, particulièrement le Dreadnought qu'on peut vraiment mettre dans la position de son choix car tout plastique
Les kits plastiques sont fous, particulièrement le Dreadnought qu'on peut vraiment mettre dans la position de son choix car tout plastique

Les kits plastiques sont fous, particulièrement le Dreadnought qu'on peut vraiment mettre dans la position de son choix car tout plastique

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